AssetForge
ВхідПриєднатися до курсу →

Ринок геймдеву знає одну таємницю. Про неї мовчать — бо тихо заробляють.

Заробіток на ігрових ассетах

Перший ассет за 30 днів. Ціль — $1500+ на місяць. Або поверну гроші.

Я 7 років продаю ігрові ассети на Unity Asset Store, Blender Market та FAB. Працював Senior Technical Artist у Netflix, Disney, Warner Bros. У моєму курсі — тільки те, що реально працює. Без теорії, без води. 18 уроків — і ви виходите з готовим ассетом, який вже продається.

00:00:00

Встигніть до кінця таймера — і отримайте мій особистий 47-пунктовий чек-лист подачі ассету, який скорочує кількість відхилень до нуля. Я використовую його перед кожним сабмішеном.

  • 01

    Підходить будь-кому

    Не важливо, чи ви вже в геймдеві або тільки починаєте. Курс побудований так, щоб ви дійшли до результату з будь-якого старту.

  • 02

    Доступ назавжди

    Повертайтесь до матеріалів коли зручно. Усі оновлення курсу — безкоштовно, автоматично.

  • 03

    Курс окупається одразу

    З перших двох продажів ви вже відбиваєте вартість курсу. Далі — чистий прибуток.

Для кого цей курс

Геймдев-спеціаліст без роботи

Ви в індустрії, маєте навички, але ринок перенасичений і проєктів немає. Покажу, як монетизувати те, що вже вмієте.

Новачок без досвіду

Ніколи не відкривали Unity чи Blender — не проблема. Курс побудований так, щоб ви дійшли до першого продажу з нуля.

Фрілансер, що шукає $ онлайн

Є ноутбук і бажання заробляти незалежно від роботодавця. Ігрові ассети — це пасивний дохід, який накопичується місяцями.

3D/tech-художник без продажів

Ви робите якісні роботи, але вони тонуть у сторах без переглядів і продажів. Навчу виводити ассети в топ і продавати стабільно.

Можливо, ви стикались з цим

  • Ассет відхиляють знову і знову

    Подаєте на модерацію — і отримуєте відмову без нормального пояснення. Витрачаєте час, але результату немає.

  • Ассет є, але його ніхто не бачить

    Ви виклали роботу на Asset Store — і вона просто лежить. Нуль переглядів, нуль продажів. Гірші ассети якось потрапляють у топ.

  • Не знаєте яку ціну поставити

    Поставите занадто дорого — не купують. Занадто дешево — підозрюють якість. Кожна помилка з ціною коштує реальних продажів.

  • Не розумієте з чого почати

    Хочете заробляти онлайн, але всі гайди припускають, що ви вже розробник. Зрозумілого покрокового плану — немає.

00:00:00

Встигніть до кінця таймера — і отримайте мій особистий 47-пунктовий чек-лист подачі ассету, який скорочує кількість відхилень до нуля. Я використовую його перед кожним сабмішеном.

Програма

Модуль 1

Як влаштований ринок, про який усі мовчать

Ігровий ринок щороку зростає, але більшість продавців про нього навіть не чули. У цьому модулі ви зрозумієте, як влаштований Asset Store зсередини, хто купує ассети і чому попит стабільний навіть у кризу.

Результат:

Ви розумієте ринок і бачите свою нішу.

Модуль 2

Інструменти — мінімум, який реально потрібен

Забудьте про місяці навчання Unity і Blender з нуля. Я покажу тільки той мінімум, який потрібен для створення першого ассету — і не більше.

Результат:

Середовище налаштоване, акаунти відкриті, ви готові до роботи.

Модуль 3

Яку нішу обрати — на основі даних, не здогадок

Більшість новачків роблять ассет, який нікому не потрібен. Я навчу вас перевіряти попит до того, як ви витратили хоч годину на створення.

Результат:

Ви обрали нішу з підтвердженим попитом і знаєте, що робити далі.

Модуль 4

Створення ассету — якість, яка продається

Технічна якість — це не про красу, це про те, що пройде модерацію і не отримає поганих відгуків. Розберемо структуру папок, вимоги платформи і те, що відрізняє продаваний ассет від відхиленого.

Результат:

Готовий ассет, який відповідає вимогам Asset Store.

Модуль 5

Лістинг — заголовок, опис, скріншоти, ціна

Забудьте про місяці навчання Unity і Blender з нуля. Я покажу тільки той мінімум, який потрібен для створення першого ассету — і не більше.

Результат:

Повністю оптимізований лістинг за перевіреними шаблонами.

Модуль 6

Подача і модерація — з першого разу

Я покажу точні слова і структуру, які проходять модерацію без відхилень. Плюс — що робити, якщо все ж відмовили.

Результат:

Ассет прийнятий з першого сабмішену.

Модуль 7

Перші продажі — як розігнати алгоритм

Після публікації головне — не чекати. У цьому модулі ви отримаєте покроковий 30-денний план запуску, який дає перші продажі і відгуки в найкоротший термін.

Результат:

Перші $ на рахунку і розігнаний алгоритм.

Про автора

Микола Пятков — Senior Technical Artist

Микола Пятков

Senior Technical Artist · 7 років продажів ігрових ассетів

Я працював Senior Technical Artist у Netflix, Disney, Warner Bros, Paramount і Canon. Бачив зсередини, що великі студії купують і чому. Потім приходив додому і випускав свої ассети — з тим самим розумінням.

У 2017-му я завантажив перший ассет і заробив $4 за місяць. Сьогодні — активний топ-продавець на Unity Asset Store і Blender Market. Мої ассети використовують тисячі розробників по всьому світу.

AssetForge — це курс, який я хотів би мати на старті. Все, що я вивчив дорогою ціною — алгоритми, трюки модерації, психологію цін, план запуску — тут. Без води. Тільки те, що працює.

Мої результати

Реальні виплати з маркетплейсів, де продаються мої ассети.

Unity Asset Store — виплати
Unity Asset Store — виплати
Blender Market — виплати
Blender Market — виплати

Це мої особисті результати за 7 років у сфері. Вони доводять, що модель працює — але не є обіцянкою вашого доходу.

ТАРИФИ

Учень

Для тих, хто починає з Unity Asset Store

  • Повний шлях Unity Asset Store — від вибору ніші до першого продажу
  • PDF до кожного уроку
  • 47-пунктовий чеклист подачі ассету
  • Шаблони заголовків, описів і скріншотів
  • Доступ назавжди + усі майбутні оновлення

₴399

₴1399

Найпопулярніший

Воїн

Для тих, хто хоче другий канал продажу

  • Усе з рівня «Учень»
  • Blender Market — повний шлях до першого продажу там
  • Скіл Blender Builder (Python-аддони, матеріали, geometry nodes)
  • Два маркетплейси = вдвічі більше каналів продажу
  • Доступ назавжди + усі майбутні оновлення

₴599

₴1899

Сьогун

Для тих, хто хоче, щоб працювали всі маркетплейси

  • Усе з рівня «Воїн»
  • Крос-постинг: FAB, Getly, Gumroad — продавай той самий ассет усюди
  • Скіл Listing Optimizer — заголовки, ключі й скріншоти, що продають
  • 3 готові паки ідей (Unity, Blender, Gumroad)
  • Максимальне охоплення = максимальний дохід
  • Доступ назавжди + усі майбутні оновлення

₴899

₴2899

30 днів гарантії — ризик мій

Якщо ви пройшли курс і не випустили перший ассет за 30 днів — напишіть мені. Я особисто розбираю вашу роботу на дзвінку 1:1, допомагаю знайти і виправити проблему.

І якщо після цього результату все одно немає — повертаю кожну копійку. Без форм. Без питань.

00:00:00

Встигніть до кінця таймера — і отримайте мій особистий 47-пунктовий чек-лист подачі ассету, який скорочує кількість відхилень до нуля. Я використовую його перед кожним сабмішеном.

Зануримось у ваші майбутні результати

  • Перший ассет за 30 днів

    Ви виходите з курсу з готовим, опублікованим ассетом на Unity Asset Store — не в чернетці, а вже в продажу.

  • Перші $ на рахунку

    З перших двох продажів ви вже відбиваєте вартість курсу. Далі — чистий прибуток без додаткових вкладень.

  • Модерація з першого разу

    Ви знатимете точно, які слова і структура подачі проходять модерацію — і більше не витрачатимете тижні на повторні сабмішени.

  • Ассет потрапляє в топ

    Ви зрозумієте, як працює алгоритм Asset Store і що саме виносить ассет у Featured New Releases.

  • Правильна ціна = більше продажів

    Ви навчитесь визначати оптимальну ціну для кожної категорії — і перестанете втрачати гроші на помилках з прайсингом.

  • Продажі на кількох платформах

    Один і той самий ассет — на Unity, Blender Market, FAB і Gumroad. Більше платформ — більше продажів без додаткової роботи.

  • Пасивний дохід щомісяця

    Виклали один раз — він продається місяцями. Кожен новий ассет додає до загальної суми без повторних зусиль.

  • Портфель, що масштабується

    Від одного ассета до повноцінного портфеля. За рік — зрозумієте, чому не почали раніше.

Як проходить наша робота

01

18 відеоуроків на платформі

Усі уроки записані і доступні одразу після оплати. Дивіться в будь-який час — з телефону або ноутбука.

02

PDF до кожного уроку

До кожного уроку — окрема презентація у форматі PDF. Зручно повертатись і перечитувати без перегляду відео.

03

Підтримка на Shogun-тарифі

На найвищому тарифі є особистий доступ до мене — групові сесії щоквартально і приватний Discord-канал.

04

Доступ назавжди

Жодних підписок і дедлайнів. Курс — ваш назавжди. Усі майбутні оновлення матеріалів — безкоштовно.

00:00:00

Встигніть до кінця таймера — і отримайте мій особистий 47-пунктовий чек-лист подачі ассету, який скорочує кількість відхилень до нуля. Я використовую його перед кожним сабмішеном.

Відгуки людей, які вже досягли результатів

Скріншот відгуку студента 1
Скріншот відгуку студента 2
Скріншот відгуку студента 3
Скріншот відгуку студента 4
Скріншот відгуку студента 5

Популярні питання

Так. Курс розрахований на новачків з нуля — жодного досвіду в Unity чи Blender не потрібно. Усе показую покроково: від встановлення програми до публікації першого ассету.

Курс — це 7 модулів, які ви проходите у своєму темпі. Достатньо кількох вечорів на тиждень — за такого графіка перший ассет реально випустити приблизно за 30 днів.

Так. Діє гарантія 30 днів повного повернення грошей: якщо курс вам не підійде — напишіть мені, і я поверну повну вартість. Без форм і зайвих питань.

Так. Почніть з будь-якого тарифу, а на вищий перейдіть пізніше у своєму кабінеті — доплативши лише різницю в ціні.

Чесно: залежить від ніші, якості ассетів і вашого темпу. Перші продажі на рівні $50-300 на місяць — реалістична ціль на старті. Золотих гір не обіцяю: дохід зростає разом із кількістю ассетів у портфелі.

00:00:00

Встигніть до кінця таймера — і отримайте мій особистий 47-пунктовий чек-лист подачі ассету, який скорочує кількість відхилень до нуля. Я використовую його перед кожним сабмішеном.